Dungeons & Dragons (ДнД) — это ролевая настольная игра, в которой каждый участник становится героем в вымышленном мире.
Игрок выступает не просто наблюдателем, а активным участником событий. Например, можно играть за волшебника, путешествовать по загадочным землям, по пути сражаясь с монстрами и решая головоломки.
Один из участников команды — ведущий игры (Dungeon Master), который создаёт мир, управляет неигровыми персонажами и ставит перед игроками задачи.
Главное отличие DnD от любой настольной игры — это не просто сценарий, где всё прописано заранее, а живая импровизация, где игрок и его команда решают, как будут развиваться события.
Fate Core — настольная ролевая игра (НРИ) от компании Evil Hat. Если вы не знаете, что такое НРИ, очень коротко: это когда вы с друзьями вместе создаёте историю, вроде тех, которые видели в фильмах.
Всё происходит на словах, листах бумаги (или экране) перед вами и вашем общем воображаемом пространстве.
Один из вас, условно, режиссёр (мы называем его ведущим). Остальные — актёры (игроки).
«Десять свечей» — это совместная игра-рассказ, действие которой происходит в мире, где «наступила бесконечная ночь. Мир умирает. Приближаются монстры». Десять дней назад мир погрузился во тьму по неизвестной причине. Цивилизация начинает разваливаться на части, поскольку генераторы выходят из строя, а запасы газа истощаются. Приближаются монстры тьмы, известные как «Они», и теперь любой, кто покидает безопасный мир света, никогда не возвращается.
Игроки знают, что в конце концов игра закончится тьмой и смертью всех персонажей. Цель игры — создать общее повествование об их последнем совместном времени и о том, как они выжили достаточно долго, чтобы создать свою историю.
Всё происходит на словах, листах бумаги (или экране) перед вами и вашем общем воображаемом пространстве.
Один из вас, условно, режиссёр (мы называем его ведущим). Остальные — актёры (игроки).
«Представьте себе уютный городок, где в каждом дворе пахнет свежей выпечкой, а в тени старых дубов прячутся самые невероятные тайны. Здесь живут не просто котята, а самые настоящие супергерои с пушистыми хвостами и магическими способностями! Их миссия? Спасать своих любимых людей от всяких нелепых, страшных и просто смешных напастей! То в подвале заведутся барабашки, то школьный хулиган начнёт пугать одноклассников, а то и вовсе – о ужас! – амбициозные еноты восстанут и попытаются захватить мир! Но кто же, если не волшебные котята, сможет раскрыть их коварный план? А если вдруг не получится, всегда можно просто завалиться на бок и мило потянуться – вдруг все враги растают от умиления?
"Волшебные котята спешат на помощь!" – это лёгкая и увлекательная настольная ролевая игра, которая отлично подойдёт для первого знакомства с миром НРИ. Правила просты и понятны даже тем, кто умеет считать только до шести, а яркие иллюстрации и захватывающие сюжеты увлекут игроков любого возраста. В коробке вас ждёт всё необходимое: кубики, бланки персонажей, готовые приключения и даже обучающий комикс, который за несколько минут погрузит вас в игру.
Создавайте своего волшебного котёнка – крылатого, невидимку или даже русалку – и отправляйтесь спасать любимых хозяев от самых невероятных угроз. Исследуйте таинственный Ривер-Сити, сражайтесь с коварными ведьмами, разгадывайте загадки и, конечно, находите время на кошачьи шалости!
Что такое Genesys? Это универсальная ролевая система, то есть, набор механик и принципов, которые позволяют устроить приключения в любом сеттинге или вселенной. Genesys позволяет разыграть динамичные истории без долгих расчётов многочисленных модификаторов бросков.
Основной принцип Genesys не отличается от других настольных ролевых игр. Игроки перевоплощаются в героев авантюрных историй, а специальный игрок-ведущий следит за сюжетом и отвечает за поведение персонажей-NPC. Но правила Genesys позволяют разыграть сюжеты самых разных жанров — от детектива и романтики до киберпанка и космической оперы.
Игра использует нарративную (повествовательную) систему костей разного вида и размера. Среди этих костей есть "положительные" (которые приносят успехи и преимущества) и "отрицательные" (провалы и осложнения). Развитые способности героя позволяют кидать больше костей с успехами, а трудные задачи требуют костей сложности, приносящих провалы.
Масштабный мир Голариона ждёт появления новых героев, готовых творить историю, менять устои и совершать подвиги, о которых будут слагать легенды! И, конечно же, эти герои вы – отважные мечтатели и искатели путешествий. В ваших сердцах пылает огонь, а глаза светятся готовностью исследовать.
В мире Pathfinder вы сможете побывать как в оживлённых городах и деревеньках, знакомясь ближе с культурой и традициями этой фэнтезийной вселенной, так и в отдалённых уголках, кишащих опасностями, а то и не одной. Мрачные пещеры, полуразвалившиеся замки, древние народы, обезумевшие правители – всё это и не только может встретиться вам на пути. С помощью "Основной книги игрока" вы создадите того самого идеального персонажа, который будет способен противостоять любому противнику и выбраться из любой передряги. Хотите владеть магией? Или больше доверяете холоду и тяжести стали в своей руке? А может, не хотите ограничивать себя и возьмёте и то, и другое? Почему бы и нет. Скорее продумывайте своего героя и отправляйтесь в путь!
Starfinder – это захватывающая ролевая игра в научно-фантастическом сеттинге, смешанном с каноничным фэнтези, так как в основе системы лежит мир и механика оригинального Pathfinder. Высокие технологии уживаются здесь с магическим оружием, древняя магия соперничает с пси-силой, а знакомые гоблины – с расой воинствующих роботов! Такой жанр также известен как научное фэнтези.
Перед вами открыты все возможности и тысячи новых миров! Планеты-мегаполисы и миры, покрытые песком, заброшенные космические станции и звёздные колонии, уникальные расы, инопланетные монстры, огромный арсенал вооружения и возможных путей его реализации. При этом не потерялся шарм оригинальной системы – лучшие наработки перенеслись в будущее!
"Зов Ктулху" – это ролевая игра, сюжет которой пишут сами игроки, отыгрывая роль персонажей по заранее определённым правилам. А чтобы вы, увлёкшись игровым процессом, не начали пренебрегать этими правилами – за их выполнением следит специальный игрок, которого называют мастером или ведущим. Он же вплетает решения игроков в канву общего сюжета, продумывает окружение и действия противников. Ролевые игры могут быть как полностью устными, так и использовать миниатюры персонажей и окружения для того, чтобы глубже погрузить игроков в мир фантазии. По традиции, вероятность успеха действия в "Зове Ктулху" определяется броском кубиков: в разных ситуациях для хорошего исхода нужно набрать разное количество очков. Важно следить за психическим здоровьем своего персонажа, ведь человеческое сознание не всегда выдерживает столкновение со сверхъестественным, а древней магии и жестоких демонов в игре хватает.
"Садитесь в Хогвартс-Экспресс в качестве юной волшебницы или волшебника, начинающих свой первый год в Школе чародейства и волшебства Хогвартс, или развивайте навыки и заклинания своего персонажа, чтобы играть за старшекурсника владеющего более мощной магией. Вы даже можете вообще обойти Хогвартс стороной и сразу начать карьеру взрослой волшебницы или волшебника."
Космос. Тёмный, пугающий и недружелюбный. В этом бескрайнем пространстве вообще лучше не показываться – возможность остаться в живых маловероятна. Если удастся не сгореть заживо и сохранить ясность рассудка, то вполне вероятно, что чёрные дыры и вакуум не оставят шанса на дальнейшее существование. И всё же, несмотря ни на что, жизнь в космосе всё же существует, и, более того, границы осваиваемых пространств регулярно расширяются, пусть и в непрекращающейся холодной войне и борьбе за драгоценные ресурсы. Ценой собственных жизней колонисты открывают новые миры, в надежде сорвать большой куш, и, разумеется, это не всегда им удаётся. Ну и вдобавок ко всему вышеперечисленному, на каждом астероиде обитают разумные существа, кардинально отличающиеся от людей. Неведомые и странные, они сулят смерть.
Откройте для себя официальную настольную ролевую игру по культовой вселенной, основанной на фильме "Чужой". Вы можете играть как в режиме кампании, так и в кинематографическом режиме. Для каждого из них существуют свои фрагменты правил, относящиеся только к этому режиму. В кинематографическом сценарии события протекают стремительно, подразумевая выяснение отношений между игроками и неизбежную гибель многих из них. В режиме кампании, в отличие от кинематографического, дело не обойдётся единичной встречей. Создав собственных персонажей, участники будут играть снова и снова, в очередной раз собираясь за столом. В режиме кампании шанс выжить гораздо выше, ведь сюжет рождается благодаря решениям ведущего и самих игроков.
"Фаза затмения" – это настольная ролевая игра в фантастическом сеттинге, разработанная создателями знаменитой киберпанковой НРИ Shadowrun. С жанровой принадлежностью игры разобраться непросто – авторы добавили сюда значительную долю хоррора, достойную порцию постапокалипсиса, немного киберпанка, немного научной фантастики, а вишенкой на торте послужила конспирология. Что получилось в итоге? Потрясающая и многогранная вселенная, населённая экзотическими фракциями генетически усовершенствованных людей.
Одни проводят почти всю жизнь в виртуальных мирах, другие переносят своё сознание в тела генетически модифицированных животных или роботов. Если вы достаточно богаты, смерть становится решённой проблемой. Но у прогресса всегда есть цена, зачастую слишком чудовищная – как в мире "Фазы". Конечно же, главный подвох оказался в искусственном интеллекте: военные машины, ТИТАНы, осознали себя и начали истреблять своих создателей. Действие игры происходит после этой катастрофы, известной как Падение. Остатки Сверхчеловечества населяют космос наряду с зараженными таинственным вирусом Эксургент, расами Чужих и выжившими после войны ТИТАНами. В этом мире возможна любая история, от конспирологического детектива до классического исследования подземелий!
Помните боевики девяностых годов? Да, да, те самые, записанные ещё на VHS-кассеты – с ураганными погонями, эпичными перестрелками и непрекращающимися взрывами. А теперь возрадуйтесь, ведь у вас появилась возможность стать главным героем вашего любимого фильма!
Настольная ролевая игра "Фэншуй 2" – это мир непрекращающегося конфликта: вот уже много веков длится Война Чи – война за право контролировать места Фэншуй, владение которыми определяет ход самой истории. Вам предстоит встать на одну из сторон конфликта и пройти эпичное приключение, в течение которого вы будете решать собственные проблемы, помогать своим друзьям и пытаться уничтожить главное злодея, угрожающего всему сущему не только в нашем времени. Мир "Фэншуй 2" непростой, ведь действия Войны Чи происходит сразу в четырёх Узлах Времени, между которыми вы, как и ваши противники, можете перемещаться. Поэтому не удивляйтесь, если вам, вооружённым дробовиками, пулемётами и даже базукой, будут одновременно противостоять киборги с лазерными установками и воины, вооруженные мечами.
"Фэншуй 2" – это смесь всего безумного и нереального, за что мы любим старые блокбастеры. Для игры вы можете выбрать себе уже готового персонажа (а их, на секундочку, в книге целых 36!), или создать с нуля своего уникального героя.
Отправьтесь в опасные приключения по альтернативной истории Римской Империи с ожившими мифами и магией!
События настольной ролевой игры Lex Arcana происходят в 476 году от Рождества Христова или в 1229 году от создания самого Рима. Здесь история пошла иным путём, нежели в нашей реальности: великое государство продолжало свои завоевания, не распалось на Западную Римскую Империю и Византию, не приняло христианство, а границы Римской Империи распростёрлись дальше, чем когда-либо – от островов Британии до пустыни Сирии. Обыденный жизненный уклад простых людей бок о бок идёт с существованием различных существ из мифов и легенд, а магия – такой же инструмент как мотыга.
Авторами второй редакции этой настольной ролевой игры стали Франческо Непителло и Марко Магги, уже сделавшие себе имя на поприще НРИ. К созданию также был подключен профессор исторических наук, что позволило миру Lex Arcana добиться исторической и мифологической действительности.
Пустынная планета Арракис – единственный источник дорогостоящего вещества, известного как пряность. Хотя здесь процветают незаконная торговля и контрабанда, важность этой планеты нельзя переоценить – без пряности невозможны межзвёздные перелёты. И теперь, когда Арракис стал эпицентром противостояния двух Великих Домов, ставки необычайно высоки. Вопрос в том, кому достанется право владеть пряностью: амбициозным Харконненам или благородным Атрейдесам…
В игре "Дюна: Тайны Великих Домов" игроки сыграют ключевую роль в этих событиях. Взяв на себя роль сторонников дома Атрейдес, вы с головой погрузитесь в круговорот интриг. Продвигаясь по сюжету, вы будете заводить новые знакомства и собирать экипировку, развивать навыки и принимать тяжёлые решения. В качестве основы игра берёт механику "Детектива", но изменяет её в пользу более динамичного повествования, подходящего приключенческой игре – впрочем, такой запоминающийся аспект оригинала, как база данных, перекочевал и в "Тайны Великих Домов". На специальном сайте содержится множество информации об Арракисе, его жителях и многом другом – мир "Дюны" ещё никогда не был так близок!
Стоит лишь распахнуть обложку, и вы станете одним из главных повествователей истории, в которой смешались человечность и порок, терпимость и страх, разврат и искупление, превратившись в тёмное отражение извращённой повседневности в мире утончённых и беспощадных хищников подлунного мира. Его суровые правила и атмосфера безысходности окутали всё и всех: от светского бомонда до корпоративной элиты и финансовых воротил. Отчаяние здесь – это и неотвратимый спутник рока судьбы, и тёмный источник мотивации к выживанию.
Ролевая настольная игра "Вампиры: Маскарад" стала хитом с большой буквы, на неугасающей волне популярности оказав огромное влияние на все ответвления вампирской поп-культуры: литературу, кинематограф, компьютерные игры и многое другое. Именно эта ролёвка стала прародителем практически всех известных сегодняшним поклонникам сюжетных ходов и идей о мистическом мире кровопийц.
После грандиозной войны корпораций, когда ядерные взрывы выжгли последние остатки привычной цивилизации, небо покраснело, а людям пришлось выживать. Здесь – каждый сам за себя.
Вам предстоит помочь своему персонажу выжить в этом мрачном будущем. Запомните правила этого сурового мира:
Вступите в ряды Звёздного Флота, примите гордое звание его офицера, управляйте космическим кораблём и исследуйте загадочные глубины космоса в поисках новых форм жизни!
Чтобы исполнить свой долг, вам придётся помогать колонистам Федерации осваивать новые планеты, участвовать в ожесточённых боях с коварными ромулянами и свирепыми клингонами как на поверхности планет, так и в открытом космосе, а также изучать неизвестные науке пространственные аномалии. Вы и ваши друзья – лучшие кадры Звёздного Флота, ведущие современнейший корабль против врагов Объединённой Федерации Планет. В составе стартового набора вы получите всё необходимое, чтобы погрузиться во вселенную Звёздного Пути, в том числе 5 бланков персонажей со своими уникальными особенностями, сильными сторонами и убеждениями, которые будут непосредственно влиять на игровой процесс, бланк вашего космического корабля и готовое приключение. А в будущем, освоив правила, вы сможете написать собственные оригинальные сценарии игр.
Fabula Ultima — это фэнтезийная настольная ролевая игра, вдохновлённая японскими ролевыми видеоиграми, такими как серия Final Fantasy. Она была разработана Эмануэле Галлетто, проиллюстрирована Кэтти Трин и Морио и опубликована издательством Need Games в 2023 году. В 2023 году игра получила премию ENNIE Awards за лучшую игру и продукт года.
Механика кубиков в Fabula Ultima была вдохновлена Ryuutama. Способности персонажей описываются с помощью кубиков разного размера: от d6, отражающего слабость, до d12, отражающего значительное мастерство. Испытания решаются с помощью набора кубиков, состоящего из кубиков двух характеристик или одной характеристики, умноженной на два, и попыткой набрать заданное количество очков. Связи между персонажами, предыстория и темы могут позволить игроку перебросить кубики для получения лучших результатов.
Путешествие к Старому Свету начинается!
Нагрянули тяжёлые времена. Зеленокожие захватчики постепенно собирают свои орды, готовясь к походу. Ветра магии ускоряются и становятся всё более непредсказуемыми. Последователи тёмных культов, искажённых Хаосом, впадают в ещё большее безумие. А в тенях крупных городов то и дело мелькают странные силуэты крысолюдей...
Что же делать? Разумеется, объединиться с друзьями и дать отпор опасности!
Warhammer Fantasy RolePlay 4 – это уникальная ролевая игра, повествующая о приключениях в богатом мире Warhammer. Ранние публикации по этой проверенной временем вселенной заслужили особую любовь, и теперь они возвращаются, овеянные ветрами современного подхода к созданию ролевых игр.
Одной из главных особенностей WFRP является специальный инструментарий, позволяющий настроить правила именно так, как вы пожелаете. В основе игровой системы лежит классическая механика d100, которую вы можете изменять по своему усмотрению, чтобы создать свою уникальную игру!
Но вместе с этим правила не переусложнены и изложены таким образом, чтобы даже новички в мире НРИ смогли прикоснуться к Старому Свету. Вас ждут потрясающие приключения, в которых ваши персонажи побывают и в величественных замках Рейкланда, и в деревнях, наполненных угрюмыми крестьянами, и даже в самых опасных и неизведанных краях мира, где их подстерегают новые интриги и встречи.
Настольная ролевая игра "Ведьмак" сделана по мотивам культовой серии видеоигр от польских разработчиков CD Projekt RED, которая, в свою очередь, берёт за основу одноимённую книжную серию пана Анджея Сапковского. Создатели видеоигры принимали непосредственное участие в работе над ролевой игрой и в качестве авторов привлекли к ней творцов настольной ролевой игры Cyberpunk 2020. Вы окажетесь в прописанном и реалистичном фэнтезийном мире, который отчётливо напоминает Восточную Европу времён позднего средневековья. Как и первоисточник, в ролевой игре "Ведьмак" нет чёткого разделения на чёрное и белое, героев и злодеев – этот мир суров и многогранен.
Огромной ценой, но человечество получило доступ к космосу. Тысячи представителей рода людского, спасаясь от той же незавидной судьбы, которая постигла их родную планету, взошли на борт космического корабля "Гиперборея" и отправились в холодную неизвестность космоса ища спасения.
Спустя несколько веков скитания в невесомости, без конкретики и понимания, в нужде полагаться лишь на технологии и ресурсы, которые хранились на корабле, между его обитателями зародился конфликт. И слава Старым Богам и Единому, что он не успел стать кровавым прежде, чем космическое судно достигло холодной земли далёкой планеты Аврора. Так зародилась Славия, и так появились Славы – исследователи новых бескрайних просторов для мечты и для жизни.
"Звёздное Веретено" – это настольная ролевая игра в жанре научной фантастики с обволакивающим славянским фольклором. Здесь вы будете исследовать мир с особой историей, в котором живы предания прошлого и глубоко пустили свои ветвистые корни традиции. Вы сможете не только изучить Обитель, которая стала пристанищем первых Славов, но и побывать в иных звёздных системах, следуя через врата по нитям Звёздного Веретена. Однако на вашем пути предстанет сверхъестественное: вам придётся противостоять чудовищным вурдалакам, смердящим лешим и прочим сущностям, которых прежде вы наверняка считали всего лишь сказкой или кошмаром. Что произойдёт с этим совсем ещё новым, хлипким миром? Что победит: идеологические распри или здравый смысл? Устоите ли вы перед когтями загадочных тварей? Не запутаетесь ли в паутине Веретена или вас приберёт к своим рукам Чернобог? Всё в ваших руках. Запасайтесь экипировкой по последнему слову технологий будущего и отправляйтесь в увлекательное путешествие по миру "Звёздного Веретена"!
В тени сияющих высоток и старых жилых районов города живут обычные люди. В их жизни находят новое существование всевозможные древние мифы и городские сказания. Но жители не подозревают, что в их городе существует Туман — некий мистический занавес, о котором знают лишь избранные. Он скрывает от простых людей чудеса, которые творятся прямо перед ними, а также в целом истинную картину происходящего. Поглощённые повседневными делами, люди не видят и не чувствуют столкновений мифических сил, управляющих всеми нюансами жизни мегаполиса.
Наш герой когда-то был таким же как и все, но ровно до того дня, пока в нём не пробудилась Легенда. Теперь он стремится понять природу своих новых сил. Но докопаться до истины не так-то легко. Герою приходится бродить по закоулкам и тупикам, улицам и проспектам, в надежде наткнуться на какие-либо странные случаи, отыскать странные подсказки и запутанные тайны. Всё это должно в конечном итоге привести его к нужным ответам, но также и к столкновениям с остальными воплощениями мифов.
"Город Тумана" — настольная ролевая игра, которая откроет вам двери в этот загадочный мегаполис легенд!
После Объятий легко потерять голову, начать презирать смертное общество и считать всех людей насекомыми. Однако старые вампиры знают, насколько могут быть опасны люди, и именно поэтому Камарилья поддерживает Маскарад. В Средние Века направляемые Инквизицией массы практически уничтожили общество сородичей, которые те создавали в течение нескольких тысяч лет. Внутренний Круг понимает, насколько быстро сумеет расправиться с кровососущими паразитами в своей среде современное человечество численностью шесть миллиардов, которое вооружено напалмом, фосфорными бомбами и ядерным оружием.
Большинство смертных, обманутые суевериями и наукой, не замечают вампиров среди себе подобных, однако есть те, кто знает и боится. Смертные, которые охотятся на сородичей, известны как охотники или инквизиторы. Большинство из них является представителями враждебной Церкви. Однако несколько смертных из правительственных организаций, тайных обществ и криминальных структур так же знают кое-что о Сородичах.
Candela Obscura — настольная ролевая игра в жанре хоррор (TTRPG) о расследователях-оккультистах, которые охотятся за опасными сверхъестественными силами, вторгающимися в мир, очень похожий на ваш собственный.
Кандела Обскура - название тайного общества исследователей паранормальных явлений, которому поручено охранять разросшийся город Ньюфейр, построенный на руинах древней, павшей цивилизации, все ещё изобилующей следами сильной магии. Ваша цель, как членов культа, находить источения Сияния - области, где барьер - Сияние - между нашим миром и потусторонним истончился и очищать мир от образований из другого мира.
Когда действительность наскучивает, мы обращаемся к другим мирам, наполненным вымыслом и чудесами. Вообразите, что вы попали в альтернативную реальность 80-х, где научный прогресс достигает небывалых высот! Учёные разрабатывают "магнетринный эффект", который позволяет взаимодействовать с магнитным полем планеты и создаёт антигравитацию. По всему миру следует ряд открытий в сфере изучения частиц и автономных машин. Всё это великолепие меняет привычный мир, однако не без последствий.
Ещё не овладев изобретениями, учёные упустили факт появления пространственно-временных дыр, которые вызывают аномальные явления в городке Виток. "Тайна эхосферы" – это ролевая игра, где вы сможете трансформироваться в подростка, тонко чувствующего таинственный мир и реагирующего на сверхъестественные проявления. Город Виток, где повсюду умные роботы и железные механизмы, становится настоящим полем для расследований. В этой игре вас ждут разные сценарии, которые необходимо прожить так, чтобы все тайны эхосферы раскрылись.
SAGA - роглайт система, где у вас есть лишь 1 цель - исследовать бескрайние миры, создавая вашу историю. Не просто правила, а инструмент для полного погружения. Каждая новая кампания — это не просто приключение, а целый мир с уникальной внутренней логикой. Ключевые принципы:
Адаптивность — механики подстраиваются под стиль игры: от жесткого тактического геймплея до свободного сторителлинга
Целостность — система не диктует, а дополняет ваше видение мира.
Глубина — инструменты для проработки персонажей, локаций и сюжетных арок
Философия: SAGA не ограничивает. Она дает основу, на которой вы строите свою уникальную историю — будь то хардкорное фэнтези, психологический хоррор или космическая опера. Ваша вселенная. Ваши правила. Ваша сага.
Возрождение старой школы (Old School Revival или Old School Renaissance) часто сокращающееся до OSR, это направление в настольных ролевых играх (особенно значимое для Dungeons & Dragons), которое черпает принципы и философию дизайна в самых ранних днях существования хобби с 1970-х годов.
Общая этика игры в стиле OSR делает акцент на спонтанных решениях судьи, или ведущего, а не на установленных правилах из книги. Идея состоит в том, чтобы игроки как можно больше погружались в фантазию, а судья определял результаты их конкретных действий в реальном времени. Идея игрового баланса также отходит на второй план в пользу системы, которая проверяет мастерство и изобретательность игроков в зачастую странных или несправедливых ситуациях. Игроки должны быть готовы к поражению, если они просто противопоставят свою численность монстрам, и вместо этого должны попытаться перехитрить или обойти препятствия, стоящие у них на пути.
Дельта Грин - тайный госпроект США, посвящённый борьбе со сверхъестественными угрозами, и существующий под тем или иным названием вот уже более 90 лет.
Операции Дельта Грин стали бы известны своей отчаянностью и многочисленными жертвами, и если бы кто-то обнародовал записи... Если удача будет на нашей стороне, то этого никогда не произойдёт.
Когда вы узнаете про Дельта Грин, вы либо присоединяетесь к миссии, либо становитесь целью миссии. В любом случае, вы уже часть всего этого.
Delta Green - это настольная ролевая игра (НРИ), изначально являвшаяся расширением для игры “Зов Ктулху”. Первый сценарий появился еще в 1992 года, а спустя почти 20 лет, в 2011 году, DG была издана в виде самостоятельной игры.
Savage Worlds – это универсальная ролевая система, созданная, чтобы уменьшить время подготовки к игре и увеличить динамику игровых сессий. С момента разработки системы было создано несколько ролевых игр, основанных на ней. Среди этих игр – стимпанк-вестерн Deadlands, альтернативная эпоха Возрождения Ultima Forsan, мрачное фэнтези Hellfrost и многие другие. Вы уже готовы пережить очередное захватывающее приключение?
Персонажи играют за аколитов Инквизиции — могущественной организации, действующей по всему Империуму и занятой защитой человечества от внутренних угроз. Хотя Инквизиция обладает огромными полномочиями (Инквизитор имеет право отдавать приказы практически любым представителям администрации Империума, фактически подчиняясь только Богу-Императору напрямую и будучи подотчётен только собранию своих коллег; может затребовать военную помощь в любых масштабах, в чрезвычайных обстоятельствах может смещать планетарное правительство), персонажи игроков являются не Инквизиторами, а агентами на их службе, обладающими только тем объёмом полномочий, которым наделит их начальство. Также стоит отметить, что в большинстве случаев Инквизиция действует тайно, что исключает возможность размахивания инквизиторскими инсигниями. Типичными противниками для персонажей выступают еретические культы, коррумпированная администрация, мутанты, несанкционированные псайкеры, существа Хаоса, ксеносы и агенты их влияния в человеческом обществе, а также другие агенты Инквизиции, потому что внутри Инквизиции существуют разные взгляды на допустимость тех или иных методов (и напряжённая борьба между фракциями), а профессиональный риск Инквизитора заключается в переходе границы допустимого в борьбе за победу.
"Мышиная Стража" известна многим как необычный и удивительный мир, вышедший из-под пера талантливого автора Дэвида Питерсона. А теперь с помощью этой настольной ролевой игры Вы сможете погрузиться в любимый мир в качестве героя или рассказчика!
У маленького, но гордого мышиного народа всегда найдутся большие приключения: то совы нападут, то ещё какие хищники, да даже простой дождь для мышей – опасность. Чтобы помогать другим грызунам была сформирована Стража. Долг Стражей – служить всему мышиному народу, защищать Территорию и помогать каждому, кому требуется помощь!
Мир "Мышиной Стражи" детально проработан и существует на страницах комиксов с 2007 года. Если Вы ещё не знакомы с ним, то для Вас откроется яркая средневековая история с политикой, философией и особым, мышиным, укладом жизни.
Ролевая система создана так, чтобы игрокам реже требовались кубики и книги, а взаимодействие с миром происходило с помощью отыгрыша и диалогов.